BeStrider:一个将步行转化为进步的有趣计步器
BeStrider:游戏化计步器,由MM_IV开发,将日常步行变成游戏,以鼓励更多的运动。该应用程序将现实世界的步数映射到游戏内的进度,设有竞争联赛、24小时锦标赛、虚拟旅行和体素城镇建设者。主要选项包括实时和被动跟踪以及硬件步数传感器支持,旨在限制电池消耗。它的目标用户是喜欢玩乐激励的步行者、竞争健身爱好者和享受基于进展激励的玩家。
它将短途步行重新框架为可重复的目标,奖励坚持不懈
BeStrider 将身体活动转化为可衡量的游戏进度,因此常规步行成为游戏内资源和城镇发展的来源。该应用程序提供每周竞争联赛和 24 小时淘汰赛,以及虚拟旅行,为全天保持活动创造理由。 该模型 使简短、可重复的步行变得有意义:小步伐累积到联赛排名和资源建设,而不仅仅是计算总数。
传感器使用和电源选项适合日常移动使用
该应用程序依赖于 Android 设备内置的硬件计步传感器,并请求身体活动权限以便运行,这保持了原始跟踪在设备上并减少了 CPU 轮询。BeStrider 提供实时反馈的实时模式和持久通知,以及每 15 分钟同步步数的被动(省电)模式。这些选择在日常全天跟踪中平衡了响应性和电池寿命。
社交竞争和单人进展适应不同的日常
玩家可以加入与真实人对战的在线联赛或与虚拟对手对战的离线联赛,因此竞争用户和单人建造者都有明确的路径。虚拟旅行为那些喜欢风景步行的人提供了基于路线的探索感,而体素建造者模式则服务于那些不断回归进行增量自定义的用户。这种混合支持下午散步、通勤步行和专门的健身课程。
权限和设置简单,但值得快速检查
由于该应用程序需要设备传感器和身体活动权限,因此在兼容手机上的设置非常简单,但在缺乏计步器的设备上无法实现。MM_IV 将该应用程序定位于游戏化和积极的生活方式,早期反馈突出了其创造性的方法。重视明确无障碍功能的用户应验证应用内选项,因为这些细节在发布说明中并未强调。
总而言之,它适合那些想要可衡量的每日激励的好玩动机者
总而言之,BeStrider是一个激励步行者的选项,他们更喜欢游戏般的目标而不是结构化的训练,因为它来自一个专注于游戏化健身的独立开发者,并且需要一个硬件步态传感器才能运行。期待一个活泼的伴侣,适合短暂而频繁的步行;如果你的设备缺少传感器,应用程序将无法使用。实用提示:在将其纳入你的日常之前,确认传感器的兼容性。